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    基础c4d教程:这还只是简单的自行车模型坚持就
    时间:2019-10-08

      今天我们继续C4D教程,希望喜欢C4D的朋友都跟着一起,因为现在我也算是刚学习阶段,大家一起进步(

      鼠标中间可以调出4个视角图,按住alt+鼠标左键(旋转),alt+鼠标中间(移动),alt+鼠标右键(远近摄像机)

      在运动图形里,找到克隆效果,将圆柱放到克隆效果下方;对象里,模式改为放射,数量改为13,半径40

      新建一个立方体,向右旋转36度,尺寸X改为15,尺寸Y改为210,尺寸Z改为4,复制一层立方体,得到立方体1,选择两个立方体移动到轮胎1的左右两侧

      新建一个自由样条里面的星形,点改为3个,点击转化为可编辑对象,选择点工具,按住shift选择3个点,右键倒角改为25

      新建一个细分曲面里的挤压,将星形放到挤压下方,然后在视图里面我们调整位置对齐

      点击立方体、立方体1,复制得到立方体2和立方体3,向左旋转126度,移动位置到轮胎上

      新建一个圆柱,三中三。向左旋转和立方体2一样角度,半径改为28,高度改为16,移动到立方体2和立方体3上方

      新建一个圆柱,得到圆柱1,向左旋转和立方体2一样角度,半径改为10,高度改为75,移动到圆柱上方

      新建一个立方体4,向左旋转和立方体2一样角度,尺寸X改为8,尺寸Y改为74,尺寸Z改为16

      复制一层圆柱3,得到圆柱4,高度改为65,往左边移动到圆柱3左侧;复制一层圆柱4,得到圆柱5,往右边移动到圆柱3右侧

      新建一个圆环,竖直旋转90度,移动到圆柱6和圆柱7的交叉点,圆环改为27,导管改为5

      复制圆柱9,得到圆柱10,半径改为9,高度改为100;在封顶里,勾选封顶、圆角,半径改为2

      新建一个立方体5,向左旋转28度,尺寸X改为3,尺寸Y改为44,尺寸Z改为13

      复制一层立方体6,得到立方体7,尺寸X改为8,尺寸Y改为19,尺寸Z改为21

      新建一个圆环6,旋转和立方体4一样的角度,圆环半径改为28,导管半径改为6;在切片里,勾选切片,移动到自行车左侧

      全局光照里,将二次反弹算法改为辐照缓存,采样改为低,在辐照缓存里,记录密度改为低

      结语:目前我们学习的C4D都是非常基础的教程,也没有涉及到时间线,所有大家争取跟上步伐,一起加油(新知识点1个)

    
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